2011年4月21日 星期四

金屬與玻璃之戀

1.先把之前老師教的金屬罐做出來,並貼好圖








再來做玻璃罐:
1.先用Line畫出輪廓
2.用outline推出厚度
3.記得要刪掉其中一條線(看圖)
4.用Lath做出瓶子




5.右鍵選Clone複製一個,要做液體




6.右鍵選Isolate selection到獨立模式


7.到修改模式選 線工具把厚度刪掉


8.液體部分就完成了



9.把罐子和液體貼上玻璃材質
10.液體部分的IOR質要改為1.333



11.到Edit Poly 模式選面
12.隨便點瓶身中間,按Grow選出要貼圖的面


13.往下拉按Detach的小視窗,即可分離


14.用Push把貼標籤的部分跟瓶身分離


15.貼上標籤


16.材質球往下拉按Cutout選標籤的遮色片


17.到修改模式調整大小


18.玻璃罐即可完成


開始進入打光的世界

1.選Free Light,並改其中幾個項目




2.改亮度並複製另一個



3.進入攝影機視角(Ctrl+C)



4.按8裡的None,選HDRI


5.拖移到材質球上


6.Mapping要改成Spherical Environment


7.再進行各項調整就即可完成

2011年3月31日 星期四

易開罐貼圖

1.使用line功能,畫出罐子邊線

2.使用Fillet功能,將尖角變圓弧


3.使用Lathe把瓶子弄出來


4.將算圖模式改成mantalray


5.選擇Multi/Sub-Object(多重/子物件)

6.將材質球數目調整為2


7.將物件轉換成Editable Poly,選擇面,並設定1跟2的材質範圍

8.設定1&2材質球的材質,並拖拉到多重子物件的球體上




9.選擇Bitmap,選擇標貼



10.選擇UVM map


11.修正圖片座標位置即可完成