2010年11月11日 星期四

期中作業11/11

延續上次的線稿,

1.按Extrude增加厚度
2.選取物件
3.按主工具列的Material Editor,將物件上色
4.按面板裡的Modifier List裡的UVW map
5.再按面板裡Modifier List裡的Unwrap UVW
6.選Face
7.按Edit
8.Edit UVWs主選單裡的 Mapping -Flatten Mapping






9.接著選取盒蓋的主圖面
10.Edit UVWs視窗裡的主選單 -Tools -Render UVW Template
11.按Render UV Template
12.存成jpg
13.到Photoshop製作
14.回到3ds max的材質編輯器內貼圖鈕,從Bitmap選項中,選取上一步驟所存的彩繪圖



14.即可完成

2010年10月27日 星期三

貼圖1028


一.製作標籤

                                         1.首先先弄一個圓柱,Hight segments設3

                                         2.原地複製按Edit裡的Cone
                                          3.選主要的,其他隱藏起來按Hide Unselected
                                          4.右鍵Convert to裡的Convert to Editable Poly,選Vertx     
                                        
                                          5.刪除上下兩個,留中間
6.貼圖
                                         7.變厚按 Modifier List裡的Shell

                                         8.厚度調0.1
                                         9.把之前的顯示出來
                                        10.完成  

                                      二.切割






                                       三.貼圖

                  
                                                              

2010年10月20日 星期三

罐子

今天上的是製作罐子及上色


                                               複製物體按shift拖拉滑鼠選copy即可。

如果要像孫悟空的分身一樣的物體時要按instance,這樣其中一個物體改變,另一個複製物體也會跟著改變。

                                                   1.滑鼠右鍵conver to的 Editable Polygon
                                                   2.選Polygon
                                                   3.選Bevel旁的小方框,選By Polygon,Heightm用0
                                                   4.選Extrude往上拖拉
                                                    5.選Bevel旁的小方框,選By Polygon,Heightm用0
                                                    6.選Extrude往下拖拉即可,完畢。
上色時要按球體,把色塊拖拉至物體即可。

如要雙色時,要按standard裡的Multi/sub-Object,會出現兩個選項,第一個是刪除原有的,第二個是表留原有的。

2010年10月15日 星期五

盒體

這禮拜延續上禮拜教的,使用Editable Poly製作盒體。




老師教的淺顯易懂,
不但配合學生的問題給予指導,
教課的速度也不會太快,
讓我們能輕鬆的學習盒體的製作!

2010年10月13日 星期三

課堂學習01


這次上的是如何做出一個盒體,
目前上起來還蠻簡單上手的。

2010年9月15日 星期三

第一次包裝是用3D MAX上課,

很特別也很新鮮,

希望往後的課程可以很開心~!