2010年11月11日 星期四

期中作業11/11

延續上次的線稿,

1.按Extrude增加厚度
2.選取物件
3.按主工具列的Material Editor,將物件上色
4.按面板裡的Modifier List裡的UVW map
5.再按面板裡Modifier List裡的Unwrap UVW
6.選Face
7.按Edit
8.Edit UVWs主選單裡的 Mapping -Flatten Mapping






9.接著選取盒蓋的主圖面
10.Edit UVWs視窗裡的主選單 -Tools -Render UVW Template
11.按Render UV Template
12.存成jpg
13.到Photoshop製作
14.回到3ds max的材質編輯器內貼圖鈕,從Bitmap選項中,選取上一步驟所存的彩繪圖



14.即可完成

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